fixes
Takze po niekolkych dnoch dost narocnej prace sa nam podarilo fixnut niekolko bugov v Icecrown Citadel, ktore ste nam reportli na nasom fore.
Na live server boli nahodene nasledujuce opravy pre Icecrown Citadel:
global
- vsetci bossovia uz budu mat znova spravnu poziciu
Deathbringer Saurfang
- event sa uz nebude dat spustit cez NPC, ktore je v Light's Hammer (dolna miestnost, kde je Tirion...)
Festergut:
- aura Blighted Spores (dmg z Gas Spore) sa uz bude stackovat
Rotface:
- little ooze sa uz nespawne pri smrti bossa ak ma hrac Mutated Infection
Professor Putricide:
- Tear Gas by sa uz nemal bugovat ak pri zmene fazy professor casti Unstable Experiment
Sindragosa:
- Frost Beacon sa uz pri smrti bossa zmaze z hracov
- sindragosa uz nikdy viac neevadne po air fazy ak je jej tank v kocke
- Chilled to the Bone uz bude procovat iba ak hrac utoci na sindragosu
- Cloak of Shadows (rogue) by uz mal zhadzovat Chilled to the Bone
- Sindragosa uz bude castit Unchained Magic na 6 targetov (predtym castila na 5 targetov) v 25 man (thx to Shauren - TrinityCore)
The Lich King:
- Val'kyr Shadowguard by sa uz nemala "portovat" ak dostane stun hned po tom ako si zoberie hraca
- Fury of Frostmourne sa uz nebude dat prezit cez Ardent Defender a Guardian Spirit
Za A-Team
Huri
HF / GL
fixes
- AntHead wowhead.anthoria.net, cerpa z dat live serveru, takze mate prehlad o vsetkych zmenach v DB
- Pripominam commandy:
- .wg joine vas do WG queue
- .pvp otvori Vam dabulku kde budete mat priestor na joinovanie aren
- .ar portne vas do gurubashi areny(kde mate duel zonu(reset all CD's)
Info o ICC + 'tajny projekt':
Takze nadisiel ten cas, kedy vam mozeme oficialne oznamit, ze sa pracuje na nascriptovani tohto uzasneho encounteru v Icecrown Citadel :)
To je aj dovod, preco este neni HC mod otvoreny, chceli by sme totiz otvorit Gunship Battle spolu s HC.
Urcite ste zvedavi aj na zoznam veci, ktore boli dokoncene alebo este nie su dokoncene v Gunship Battle, takze vam ich aj rovno napisem.
Gunship Battle global:
- Podpora pre transport GO v instancii - DONE 100% (bolo uz hotove ked sa otvaral 5man Halls of Reflection)
- Naspawnovane lode spolu s pasaziermi(NPCka) do instancie - DONE 100%
- Intro (uvodny dialog medzi Muradinom a Saurfangom) a spustenie lode - DONE 95% (treba este asi par uprav)
- Zastavenie lode na mieste, kde sa bojuje - DONE 100%
- Synchronizacia pasazierovej (NPC) pozicie a klientovej pozicie - DONE 0% :cry:
- Respawn pasazierov (rocketeers, riflemen..) - DONE 25%
- Vyhratie/prehratie bitky a s tym spojene outro - DONE 0%
- Rocket Pack - DONE 0%
Skybreaker Rifleman/Korkron Axethrower:
- Shoot/Throw - DONE 95%
Skybreaker Mortar Soldier/Korkron Rocketeer:
- Rocket Artillery - DONE ?% (asi 90%)
Battle Mage:
- Below Zero - DONE 95%
Gunship Cannon:
- Incinerating Blast - DONE 50%
- Overheat - DONE 95%
Napisal som sem tie najzakladnejsie veci z Gunship Battle.
Info z ICC:
Zoznam veci, ktore treba este dorobit/doladit:
- spolocne id pre heroic a normal - hotove na 90% + vyzaduje trocha vacsi test s viacerymi hracmi
- moznost zmenit difficulty priamo v instancii - tiez hotove na 90% + vyzaduje trocha vacsi test s viacerymi hracmi
- este raz prejst vsetky HC veci u bossov (to si uz s Diom poriesime sami)
- nascriptovanie eventu pred Professorom (chyba to aj na normale)
- nascriptovanie eventu pred Sindragosou (chyba to aj na normale)
- kompletne prepisanie trashu v ICC podla officialnych dat (packet sniffs)
- fixnut skocenie Tiriona u Lich Kinga v outre (to je strasne jak sa tam charguje :D)
- zapnut zvysne weekly questy
- prekvapenie (dia vie co :D)
Vynatok z changelogu Fixes:
- Fixed pets: Ked pet zautoci, a dostane combat aj owner(treba to ale testnut) a este minor changes, pre lepsiu citatelnost kodu ":D by Chipsi
- Fixed issue with bug related to Invisibility vs AoE spells like Mass Dispel, Huricane, or somethink like that Fixed warning by Chipsi
- Little change in the rating system. Ak je rating < 1200 tak pridava +96 za kazdu vyhru
by Chipsi
HF / GL
fixes
- Anthead zatim beta verze wowhead.anthoria.net (cerpa data z DB Anthorie)+ na dalsich systemech se pracuje:) bugy reportujte na forum
- pripominame muzete vyuzivat commandy .ar .pvp .wg .mmr
- na zadost hracu implementovan novy command na zjisteni aktualniho mmr (.mmr nickname) THX to Chipso
- smazte adresar cache
- prosime hrace sledujte forum, dozvite se tak mnoho informacich
HF / GL
fixes
- mame pro Vas jeden z prvnich systemu:) zatim beta verze vice v novince a na foru arenas.anthoria.net + na dalsich systemech se jiz pracuje:)
- prace na ICC pokracuji v plnem proudu, jeste se dodelavaj prace na (vynatek z fora) by Huri:
No takze cas otvorenia este neviem zverejnit, kedze ho este ani sam neviem (mozno koncom aprila? ktovie :D).
Zoznam veci, ktore treba este dorobit/doladit:
- spolocne id pre heroic a normal - hotove na 90% + vyzaduje trocha vacsi test s viacerymi hracmi
- moznost zmenit difficulty priamo v instancii - tiez hotove na 90% + vyzaduje trocha vacsi test s viacerymi hracmi
- este raz prejst vsetky HC veci u bossov (to si uz s Diom poriesime sami)
- nascriptovanie eventu pred Professorom (chyba to aj na normale)
- nascriptovanie eventu pred Sindragosou (chyba to aj na normale)
- kompletne prepisanie trashu v ICC podla officialnych dat (packet sniffs)
- fixnut skocenie Tiriona u Lich Kinga v outre (to je strasne jak sa tam charguje :D)
- zapnut zvysne weekly questy
- prekvapenie (dia vie co :D)
Najvacsou brzdou bolo to spolocne id + menenie difficulty vo vnutri (robl som to asi 2 tyzdne vkuse + vyzadovalo to niekolko testov na offiku).
Teraz to este budem asi 1-2 dni doladovat a potom sa vrhnem na zvysne veci, ktore uz pojde lahsie fixovat :).
- smazte adresar cache
- prosime hrace sledujte forum, je potreba otestovat merge, budem nahazovat jeste opravne fixy po reportovani bugs
HF / GL
fixes
- opet pripominame commandy .wg .ar .pvp :)
- ICC HC mode v priprave + vylepseny instance system(vice infa az to bude aktualni) thx to Huri / Dia
- smazat adresar cache
- db jiz je pripravena k testovani, ocekavejte novinku s dalsima informacema
- pripominam pokud mate nekdo skill v C++/MySQL/PHP/PEARL/RUBY/LINUX a mate cas, ozvete se na ICQ 41655824 penezna odmena je samozrejmosti
- doporucujeme lognete se na chat.anthoria.net v nastaveni zvolte nickname, budete pak mit nick i v bugtrackeru:)
- doplnte prosim bugtracker o nove bugs
- mame pro Vas prekvapeni, stay tuned:P
Vynatek z changelogu:
- Savage Roar uz zvysi dmg spellom Rake, Rip, Pounce Bleed, Ferocious Bite aury s effektom SPELL_AURA_MOD_DAMAGE_PERCENT_DONE by uz mali zvysovat dmg spellom s physical school
HF / GL
fixes
- prace na Ulduaru pokracuji temer dokoncene: XT002, Kologarn, Ignis THX to Dia/Huri
- opet pripominame commandy .wg .ar .pvp :)
- !!!POZOR!!! ICC HC mode v priprave
- smazat adresar cache
- probehla velka predelavka nasi db, mame v tom ted pekne poradek a fixy uz zustanou:P a special THX patri i Sherriff
- postupne dolazujeme veskere sekce webu,.:)
- pripominam pokud mate nekdo skill v C++/MySQL/PHP/PEARL/RUBY/LINUX a mate cas, ozvete se na ICQ 41655824 penazna odmena je samozrejmostou
- doporucujeme lognete se na chat.anthoria.net v nastaveni zvolte nickname, budete pak mit nick i v bugtrackeru:)
- EPIC thx to Dia/Radar/Pegy/Chipso/Nivra/Crafty/Huri/Ori/Golasil
Vynatek z changelogu:
- Fixed Bladestorm, pri vymene zbrane napr. Onehand->Twohand v bladestorme, uz nebude rusit bladestorm
- Fixed eviscerate, mal priliz maly dmg coeficient
- Fixed flare, uz nema traveling time, a uz by mala odhalovat aj vsetky invisible jednotky
- Fixed Slice and Dice, dont put caster in combat
- Fixed Deep Freeze
Fixes By Sherriff
Quest - No Place to Run(12261)
Quest: The Hunter and the Prince(13400, 13361)
Quest: Seared Scourge(12029)
Quest - No Place to Run(12261)
Quest: Anatoly Will Talk(12330)
Quest: Jin'arrak's End(12152)
Quest: The Warm-Up(12996)
Quest -Wanton Warlord(12151)
Achievement: Lightning Struck(1834)
Achievement: The Incredible Hulk(2043)
Achievement: Volunteer Work(2056)
HF / GL